Постройки

Материал из Tribalwars Wiki RU
Перейти к навигации

Все деревенские постройки возводятся и улучшаются в Ратуше. Каждому зданию соответствует своё время строительства, свои затраты ресурсов и населения.

И конечно каждое нужно для какой-то определенной цели, некоторые нужны для производства войск, другие добывают ресурсы, иные нужны для улучшения войск и дополнительной защиты.

Подробнее о системе исследования вы можете прочесть в этой статье


Ратуша

Ратуша

Главная постройка в любой деревне.
Максимальный уровень постройки - 30. Улучшение позволяет строить новые здания, а также ускоряет время строительства.

В ратуше можно:

  • Строить новые здания
  • Улучшать имеющиеся здания
  • Сносить постройки (доступно с 15 уровня ратуши)
  • Изменять название деревни

Зайдя в ратушу Вы увидите четыре категории:

  • Постройки

Показывает доступные для строительства и имеющиеся постройки. В скобках указан текущий уровень зданий.

  • Требуется

Показывает сколько ресурсов требуется для постройки или улучшения конкретного здания.

  • Время постройки

Указывается реальное время, требуемое для постройки или улучшения того или иного здания.
Зависит от настроек сервера.

  • Строить

Тут располагается кнопка, позволяющая начать строительство. Если строительство невозможно из-за нехватки ресурсов - будет указано расчетное время, когда эти ресурсы появятся в необходимом количестве.

Казарма

Казарма

В казарме вы можете тренировать пехоту. Чем выше уровень постройки казармы, тем быстрее обучаются войска.

В казарме можно нанять такие войска:

Максимальный уровень - 25. Улучшение позволяет нанимать новые войска, а также ускоряет время найма доступных.

Конюшня

Конюшня

В конюшне тренируются всадники. Чем выше уровень постройки конюшни, тем быстрее конные войска проходят подготовку.

В конюшне можно нанять такие войска:

  • Лазутчик - добывает информацию о деревне противника, а находясь в защите мешает получить противнику данные о вашей
  • Лёгкая кавалерия - атакующий юнит с хорошей скоростью передвижения и отличными боевыми характеристиками
  • Конный лучник - есть не во всех мирах, главная задача этого юнита - уничтожение лучников в обороне
  • Тяжёлая кавалерия - сильнейший, но дорогой юнит. Подходит как для защиты, так и для атаки

Максимальный уровень - 20. Улучшение позволяет нанимать новые войска, а также ускоряет время найма доступных.

Мастерская

Мастерская

Мастерская производит осадные орудия. Чем выше уровень постройки мастерской, тем быстрее проходят подготовку осадные боевые единицы.

В мастерской можно нанять такие войска:

  • Таран - рушит стену, помогая атакующим войскам одержать победу
  • Катапульта - разрушает здания атакуемой деревни

Максимальный уровень - 15. Также, как и предыдущим зданиям для найма юнитов, улучшение позволит делать новые войска и ускорит время производства доступных.

Особняк

Особняк

В особняке можно обучать дворян и чеканить монеты / откладывать пакеты.
В этом здании указывается максимальная численность дворянства, количество обучаемых дворян, количество дворян, которых можно обучить и количество захваченных деревень.

Максимальный уровень постройки - 1.




Кузница

Кузница

В кузнице разрабатывают и испытывают новое оружие. Чем выше уровень кузницы, тем более сложные технологии могут освоить кузнецы. Кроме того, время, нужное на освоение новых технологий, сокращается.

Максимальный уровень - 20. Улучшение постройки позволяет изучать новые технологии, а также является требованием для постройки некоторых зданий




Рынок

Рынок

Ценная постройка, позволяющая транспортировать ресурсы между вашими деревнями. Это может потребоваться из-за дисбаланса в добыче ресурсов или из-за массового производства какого-то определенного юнита.
Также рынок позволяет торговать с другими игроками или безвозмездно пересылать ресурсы соплеменникам / друзьям.

Максимальный уровень постройки - 25. Улучшение увеличивает количество купцов, а также нужно для постройки других зданий. Один купец перевозит 1000 ресурсов.


Лесопилка

Лесопилка

В чащобе, за стенами деревни дровосеки валят, — такой нужный для строительства и вооружения, — лес. Чем выше уровень постройки лесопилки, тем больше древесины будут давать деревне лесорубы.
Во всех мирах скорость добычи дерева разная, на скорости 1 максимальный уровень лесопилки позволяет добывать 2400 дерева в час, на скорости 2 - 4800.

Максимальный уровень постройки - 30. Улучшение увеличивает добычу дерева.

Глиняный карьер

Глиняный карьер

На глиняном карьере ведется добыча второго ресурса - глины. Глина, также как и дерево, используется для возведения зданий, исследования технологий и производства юнитов. Большое количество глины нужно для чеканки монет.
Во всех мирах скорость добычи глины разная, на скорости 1 максимальный уровень карьера позволяет добывать 2400 глины в час, на скорости 2 - 4800.

Максимальный уровень постройки - 30. Улучшение увеличивает добычу глины.


Железная шахта

Железная шахта

В железной шахте добывается третий ресурс - железо. Железо, также как и предыдущие ресурсы, используется для возведения зданий, исследования технологий и производства юнитов. Большое количество железа нужно для производства лёгких и тяжёлых кавалеристов.
Во всех мирах скорость добычи железа разная, на скорости 1 максимальный уровень шахты позволяет добывать 2400 железа в час, на скорости 2 - 4800.

Максимальный уровень постройки - 30. Улучшение увеличивает добычу железа.


Усадьба

Усадьба

Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, деревня не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.

Максимальный уровень постройки - 30. Улучшение увеличивает лимит населения, на последнем уровне - 24000.




Церковь, Собор

Собор - здание, которое уже есть в вашей первой деревне. Оно нужно для благословения войск родной деревни, а также для благословения войск в других деревнях, попадающих под радиус действия церкви. Набожные войска получают 50%-ый бонус атаки и защиты. Радиус действия первой церкви - 6 клеток.

Постройка первой церкви возможна только при отсутствии других церквей. Первую церковь нельзя разрушить катапультами.

Церковь выполняет такую же функцию, но стоит больше и занимает значительную часть усадьбы. Радиус действия обычной церкви от 4 до 8 клеток. Строить можно в любой деревне с большим количеством свободного места в усадьбе, но возводить в каждой не рекомендуется, как раз-таки из-за большого аппетита к пространству усадьбы.

Максимальный уровень первой церкви - 1, церкви - 3. Улучшение увеличивает радиус действия.

Собор
Церковь




Статуя

Статуя

Одно из первых зданий, доступных для строительства. Позволяет обучать паладина, являющегося очень важным юнитом.
В этом здании также можно дать паладину новое имя и переместить его в другую деревню с построенной статуей.
В некоторых мирах это здание имеет дополнительную комнату - арсенал, использующееся для хранения найденных паладином артефактов.


Тайник

Тайник

Тайник позволяет спрятать ресурсы, чтобы противник их не обнаружил и не похитил. Даже лазутчики противника не могут разведать информацию о ресурсах, находящихся в тайнике.

Максимальный уровень здания - 10. Улучшение увеличивает количество спрятанных ресурсов.




Склад

Склад

Здание, в котором складируются все добытые ресурсы до того момента, пока вы не захотите их потратить. При заполненном складе ресурсы, добываемые лесопилкой, карьером и шахтой будут пропадать. Такая же участь постигнет и ресурсов, полученных с помощью набегов и базара.

Максимальный уровень склада - 30. Улучшение увеличивает объем хранимых ресурсов.


Стена

Стена

Стена увеличивает защиту ваших войск при нападениях.

Максимальный уровень - 20. Улучшение уровня увеличивает защиту войск.






Площадь

Площадь

На площади можно отдавать приказы войскам, просматривать текущие манёвры и места расположения войск.
Также на площади доступен калькулятор боя, позволяющий оценить потери в бою с заданными параметрами.

Максимальный уровень - 1.




Сторожевая Башня

Сторожевая Башня добавляет новые возможности при защите деревни. Как только атака попадает в радиус видимости Сторожевой Башни, она будет отмечена в соответствии с 4 группами:

  • Small.pngМаленький отряд (1-1000 войск)
  • Medium.pngСредний отряд (1001-5000 войск)
  • Large.pngБольшой отряд (5000+ войск)
  • Snob icon.pngВ отряде есть дворянин

Дополнительно, когда начнётся нападение игроку будет показано попадёт или нет эта атака в зону видимости Башни вот таким значком: Detection.jpg


Как только атака попадёт в радиус обзора она будет отмечена Сторожевой Башней.

Подробнее в статье Сторожевая Башня.